約 100,206 件
https://w.atwiki.jp/niconamatw/
とっぷぺーじまずはこちらの説明動画をご覧ください。 ここはニコニコ生放送でテイルズウィーバー放送をしている生主ジロウが管理してるFF14wikiページです。 ここでは、「FF14をやったことのない初めての人」、「以前FF14をやってた人」、「今もやってる人」などなど 様々な方がFF14の生放送を見るうえで疑問に思うことであろう内容を解説しようと思ってます。 また生放送の「頻出質問」は左側のメニューから選んでジロウなりの回答を読んでください。 正解はありません。ジロウなりの回答です。 あーでも、文才なくて読みづらいです、そこはごめんなさい! ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション #twitter_widget_profile 【ジロウの紹介】 ニコニコ生放送をやってる人。 FF14生放送はkarnak鯖(カルナック鯖)開放時の10月3日から配信開始&活動してます。 ニコニコ生放送は2008年の12月から生放送をやっていて、ロマサガやストリートファイター、テイルズウィーバーなどゲーム配信を行ってる人でもあります。 ずっとハイアカン鯖で活動していて、2010年1月下旬からパルシュ鯖に活動を映した。(装備などはパル鯖に映した。) 現在パルシュサーバーで活動しています。 パル鯖にメインでルシアン、サブでシベリンがいる。 【基本的な場所のリンク集】 ニコニコ動画 ジロウの小屋(活動コミュニティ) FF14 nwiki FF14プレイーズサイト(公式サイト) いずみんのTWコミュニティ テトリスなどやってる別コミュニティ 「ヒビタンタン」 ROUさんの一緒にゲームやROU あとは単純にジロウの考え方とか、そういうのも載せます。
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/107.html
アイテム名:木工ツール 分類:ツール 買値:10zel 売値:5zel 説明書 木工を行うための使い捨ての道具 入手方法:商店(ゼネラルロッツ・リンコルン)
https://w.atwiki.jp/niconamatw/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/niconamatw/pages/2.html
FF14 正式サービス開始から4978日経過してます。 2024-05-10 15 31 49 (Fri) まずはこちらの説明動画をご覧ください。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/niconamatw/pages/36.html
【今後のアップデート予定】 第10回 FFXIVプロデューサーレター (2011/05/20) 原文はココ 多岐に渡る項目があるので気になるものを箇条書きにします。 グランドカンパニークエスト 季節イベント ジョブシステムとジョブクエストの実装 ポップアップヘルプやコンフィグの使い勝手向上策 ※バトル関連は下記↓を参照。 アチーブメント獲得仕様に合わせたウィンドウ実装 マテリアクラフトの実装 ビヘストの調整と報酬の見直し、過疎ビヘスト地の有効化 装備アイテムパラメータ調整 ランクに応じた難易度になるよう製作レシピの改修 修理システムの改善 デジョンの消費アニマを0にする 潜在値を廃止の方向で検討 各クラスのアクションの効果、固有の性能への調整 ありとあらゆるアクションの消費TP、消費MP、リキャスト時間などのバランス調整 フィジカルレベルの廃止 ジョブシステムの実装 R30向けとR50向けのレイドダンジョンの実装 蛮神イフトートバトル(仮称) マウントシステム 【バトルの改修方針について】 リードバトルプランナーの松井聡彦(まついあきひこ)さんから正式なコメントが出ています。 原文はコレ 夏までに見通せるVU内容が書かれてます。
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【FF14って面白い?】 ニコ生をしてると、何度も何度も何度もコメントで聞かれます。 実際にやるにはパッケージ買わないとできんし、FF14の必要スペックが高いからできるかどうか不安で購入前に質問したい、 あるいは直接やってる人に面白いかどうか聞くのが手っ取り早い、などなどなど質問したくなる気持ちはわかるのですが、 あまりにネガティブに捉えて「ツマラない」「クソゲー」発言を連発しても、FF14を楽しんでやってる方がニコ生を見てくださってる方も多いので、 (そういう方に失礼な意味でも)ネガティブ発言したくありません。 かと言って「良ゲー」じゃないのも事実です。 なので、「FF14って面白い?」という質問に対しての答えを聞いた時に狭い視野で聞くのではなく、広い視野で捉えてください。 んでもって広い視野で捉えまくると最終的に 「楽しいかどうかは個人毎に違うし、さらにはお金を払うかどうかの判断も個人毎に違う。」 という答えになります。 (好意的にプラス思考で回答するとネガティブ発言で欠点指摘のコメントで時間を割かれ、 ネガティブ発言で答えると「ネガってるならFF14ヤメろ」とか、そういう{生放送中にとって}荒れた要らない展開になりがちで困ってます。) という、「楽しい」発言も「つまらない」発言も、あくまで一つの意見に過ぎず<面白いかどうかの最後の判断は自分で決めよう!>ということを 念頭に持った上で、ジロウの意見を参考にしてください。 【ジロウ的にFF14って面白い?】 かなり酷いですが、それはそれでボクは楽しんでます。 なんだかんだで「楽しもうと思えばいくらでも楽しめる」「つまらない、我慢しがたいと思えば、どうやろうがツマラナイ」ってのが真実だと思います。 あとは吉田プロデューサーやバトルシステム担当の松井さんが面白くしてくれると信じるしかありません。 (アップデートで本当に改善されるのかどうかすら、どこまで信じるか、それぞれ違うと思います。) 不定期に「プロデューサーレター」という形でアップデート方針が発表されるので、アップデート情報はそちらを参考にしましょう。 あとはFF14に限らず、「目標を作る」「他の人間と一緒にプレイする」「ゲームのシステム自体をなるだけうまく理解してプレイする」 そういった工夫で多少は画面できると思います。 ただ最近、「さすがにつまらなくなってきたなw」と感じてます。 根本的に友達が全員FF14をすでに辞めてるので、さすがにきつくなってきました。 FF14の欠点は、4gamerのレビューにおいてほとんど語られています。 参考に読んでみてはどうでしょう。→FF14の4gamerのレビュー ただし!! FF14じゃなくても、批評サイトってのは凄まじい批評が書かれてるので先入観に呑まれないようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/rushers/pages/43.html
ギルドリーヴ 他職素材リスト クラスクエスト ※β3時点のデータです。 ・Lv36以降は変更が加わる可能性が高いです ・Lv51以上のレシピはβ3では未実装でした ギルドリーヴ + 説明 ・大口依頼のあるLv20~ ・リーヴ名について:『大口依頼:木工師ギルド向けのハンマー』のような名前がそれぞれについているけれど 特に重要な情報ではない為、割愛。製作依頼が複数ある場合は製作アイテムの違いから判断。 製作依頼 同じ場所で繰り返し可能。1枚あたりの経験値効率は悪い 時間がない人チケット余らせ気味な人向け 調達依頼 納品先への移動が必要。その分経験値多め 大口依頼 2回まで追加納品が可能。(1枚のリーヴチケットで 最大3回経験値が貰える ) Lv 受注場所 推 リーヴ種 exp 製作Lv アイテム名 数 レシピ 作戦任地(納品先) 20 グリダニア 製作依頼 6373 Lv21 ユーラディカル 1 ユーの枝桜貝百獣の血 グリダニア └ マイセンタ ○ 大口依頼 7331 Lv20 アッシュマスク(ラピスラズリ) 3 クローヴオイルラピスラズリレザーアッシュ材 調達依頼 9164 Lv20 ランス 1 アイアンインゴットx2ハードレザーエルム材 クォーリーミル └ ジュリアンベール クォーリーミル 製作依頼 6625 Lv22 グラインディングホイール 1 アイアンインゴット泥岩エルム材 クォーリーミル └ ジュリアンベール 大口依頼 5073 Lv17 アイアンスピア 3 アイアンインゴットクローヴオイルエルム材 25 グリダニア ◎ 大口依頼 11115 Lv25 ウォルナット材 5 ウォルナット原木x3 グリダニア └ マイセンタ 製作依頼 9885 Lv26 バイパーシールド 1 アイアンインゴットアイアンリベットアルドゴートレザーウォルナット材 調達依頼 15710 Lv27 シルバーフォーク 1 シルバーインゴットウォルナット材クラブオイル クォーリーミル └ ジュリアンベール クォーリーミル 製作依頼 11033 Lv28 エルムマクアフティル 1 黒曜石x4エルム材x2 クォーリーミル └ ジュリアンベール ○ 大口依頼 8505 Lv24 ユークルーク 3 ユー材百獣の血 30 グリダニア ◎ 大口依頼 17670 Lv30 スチールスピア 3 スチールインゴットウォルナット材クラブオイル グリダニア └ マイセンタ 製作依頼 15141 Lv31 アッシュキャバルリーボウ 1 スチールインゴットしなやかな腱アッシュ材オークの枝 調達依頼 24500 Lv34 ウォルナットマクアフティル 1 飛竜黒曜石x2ウォルナット材 コスタ・デル・ソル └ リリフォン コスタ・デル・ソル 大口依頼 13887 Lv29 ハルバード 3 アイアンインゴットスチールインゴットアルドゴートレザーウォルナット材 コスタ・デル・ソル └ リリフォン 製作依頼 19950 Lv35 スチールヘヴィランス 1 スチールインゴットx2ギガントードレザーウォルナット材 他職素材リスト クラスクエスト 製作手帳を埋める際に必要になる他職素材の数 必要なシャード:風>氷 類 アイテム名 単価 1- 11- 16- 21- 26- 31- 36- 41- 46- 51- 販売場所/入手法 掘 黒曜石 6g 1 4 木工ギルド/西ザナラーン・一号杭打塔Lv10 砂岩 2g 1 1 木工彫金ギルド,リムサ素材屋/中央ザナラーン・西境界側岩場Lv13 鍛甲 ブロンズリベット 4g 6 4 2 木革裁縫ギルド,リムサ下甲板素材屋 ブロンズインゴット 9g 3 3 木革裁彫ギルド,リムサ下甲板素材屋 裁 草糸 3g 3 2 1 木革錬金ギルド,リムサ下甲板素材屋 草布 10g 1 1 木鍛甲革ギルド,ウルダハザル回廊素材屋 革 レザー 8g 1 2 1 木鍛甲裁彫錬ギルド 掘 骨片 5g 1 1 木鍛彫革錬ギルド,素材屋/中央ザナラーン・ナナモ菜園採掘 敵 ラムの角 23g 1 木工鍛冶彫金ギルド 錬 にかわ 8g 1 1 1 木工鍛冶革ギルド,ウルダハザル回廊素材屋 グロースフォーミュラ・アルファ 8g 1 木工ギルド,ウルダハザル回廊素材屋,リムサ下甲板素材屋 フィッシュオイル 8g 1 2 木工鍛冶ギルド,ウルダハザル回廊素材屋 敵 百獣の血 7g 1 1 1 2 1 木工錬金ギルド Lv1クラスクエスト メープル材 Lv5クラスクエスト エキュx3 = ( ブロンズリベットx2,メープル材 ) x 3 Lv10クラスクエスト アッシュ材x12 彫 ブラスインゴット 68g 1 1 木工鍛冶甲冑ギルド/彫金Lv14 革 ハードレザー 31g 1 1 2 木工鍛冶甲冑彫金裁縫錬金ギルド 掘 枯骨 9g 1 木彫ギルド,リムサ下甲板素材屋/西ザナラーン・一号杭打塔Lv9 Lv15クラスクエスト フェザーハープーン = クロウの羽根,アッシュ材,枯骨,にかわアッシュショートボウ = 草糸,アッシュ材,アッシュの枝 鍛甲 アイアンインゴット 5 4 2 甲冑Lv13/鍛冶Lv16 彫 ラピスラズリ 1 原石を彫金師に削ってもらう原石⇒彫金ギルド68g/カッパーベル付近採掘Lv15 裁 綿糸 1 1 裁縫Lv12:草綿x2 錬 グロースフォーミュラ・ベータ 1 1 錬金Lv15:ジェリーフィッシュの傘+水銀+岩塩 錬 クローヴオイル 7g 1 1 鍛冶ギルド Lv20クラスクエスト マテリア付き ランス = アンアンインゴットx2,ハードレザー,エルム材 鍛甲 アイアンリベット 24g 2 1 革ギルド/甲冑Lv14,鍛冶Lv18 裁 綿布 52g 1 鍛冶ギルド 錬 ジェリーオイル 38g 1 鍛冶ギルド 掘 桜貝 1 1 西ラノシア・サスタシャ付近採掘Lv19 泥岩 2 西ラノシア・エールポート岩場Lv20 Lv25クラスクエスト HQ ウォルナット材 鍛甲 スチールインゴット 3 6 1 鍛冶甲冑Lv26 彫 シルバーインゴット 1 1 革 アルドゴートレザー 2 1 革:アルゴートの粗皮+アルメン 錬 クラブオイル 1 1 錬金Lv26:メガロクラブの足x2 敵 丈夫な腱 4g 1 革彫ギルド,リムサ下甲板素材屋 敵 アンテロープの角 2 南部森林クォーリーミル周辺、アンテロープ・スタッグ(Lv25-) Lv30クラスクエスト HQ ウォルナットケーン = ウォルナット材,グロースフォーミュラ・ベータ 鍛甲 スチールリベット 2 甲冑Lv27,鍛冶Lv29 革 ギガントードレザー 1 革Lv26:ギガントードの粗皮+アルメン 裁 別珍 1 1 裁縫Lv24:綿糸+露糸(=ダイアマイトウェブx2) 裁 亜麻糸 1 裁縫Lv32:亜麻x2(亜麻=草刈Lv31:トランキル周辺) 掘 シルト岩 1 採掘Lv30:高地ラノシア メメルン交易商・北西 掘 飛竜黒曜石 2 3 採掘Lv28:東ザナラーン ザルの祠採掘・南 敵 甲鱗の血 1 1 東部森林 茨の森・北 ヂッガ(Lv22)等がドロップ 敵 しなやかな腱 22g 1 1 1 裁縫/革ギルド 鍛甲 ミスリルリベット 2 甲冑Lv37,鍛冶Lv39 鍛甲彫 ミスリルインゴット 3 3 1 彫金Lv34,甲冑Lv36,鍛冶Lv38 革 ボアレザー 2 2 1 革Lv33:ボアの粗皮+アルメン 錬 グロースフォーミュラ・ガンマ 1 錬金Lv30:フライトラップの葉+水銀+岩塩 錬 魚にかわ 2 錬金Lv10:レインボートラウトx2 敵 ダイアマイトの腱 1 北部森林 フォールゴウド ベーンマイト(Lv25)等がドロップ 敵 アルドゴートの角 2 1 東ザナラーン>アルドゴート・ビリー(Lv16)等がドロップ 敵 ラセットヤーゾンの足 1 北部森林 ヤーゾン・スカベンジャー(Lv26)等がドロップ 鍛甲 コバルトインゴット 3 3 鍛冶甲冑Lv43 コバルトリベット 1 2 鍛冶Lv44,甲冑Lv45 彫 ジェダイト 1 彫金Lv40:ジェード 錬 鬼にかわ 1 1 錬金Lv30:アルドゴートの角x2 敵 ラプトルの腱 1 2 ラノシア地方、中レベル以上のラプトル系がドロップ 敵 六識の血 1 コウモリ系中Lv帯以上?ドロップ。南部森林>クォーリーミル>レッサー・カロング(Lv36) 掘 ガーネット原石 1 採掘Lv31:東ラノシア コスタ・デル・ソル 北西 彫 エレクトラムインゴット 1 彫金Lv42:青金鉱x4(=採掘Lv43:ブロンズレイク・南) 裁 不織布 1 1 裁縫Lv45:フリースx2+スナーブルのたてがみ+重曹 錬 シャークオイル 2 錬金Lv41:ハンマーヘッド+シルバーシャーク 釣 紅珊瑚 1 敵 メガロクラブの甲殻 1 掘 バジリスクの卵 1 採掘Lv46:ブルーフォグ 東方監視塔・北 鍛甲 ダークスチールナゲット 2 鍛冶甲冑Lv55 ダークスチールリベット 1 鍛冶甲冑Lv55 ダークスチールインゴット 2 鍛冶甲冑Lv70 掘 星性岩 1 革 ラプトルレザー 1 革Lv44:ラプトルの粗皮+ブラックアルメン 類 アイテム名 単価 1- 11- 16- 21- 26- 31- 36- 41- 46- 51- 販売場所/入手法
https://w.atwiki.jp/niconamatw/pages/23.html
※参考画像1 (画面右下のマップでワープ場所を探そう。画像はナルビクの街) ナルビクのWP場所 参考画像右下のマップでエキオンの位置を把握しよう。 参考画像2 NPCエキオン 参考画像3としてNPCロシュを載せます。(この人から待機室カードを購入しよう!) 旗取り待機室にいるNPCロシュ
https://w.atwiki.jp/niconamatw/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/niconamatw/pages/33.html
【修練値について】 修練値とはクラスポイントのことです。 全職共通のフィジカルランクはキャラへの影響力が少ないことや、生産でもりもりフィジカルが上がるので あまり重要視されてません。 その分、クラスランクが注目されてるのでクラスの経験値=修練値の入手が重要となります。 【戦闘の修練値入手について】 11月26日のバージョンアップで、敵を倒すと一定の修練値がもらえるシステムになりました。 これで確実に稼げますが、「苦労して倒そうが、時間かかって、倒そうが、一瞬で倒そうが、倒した時の経験値は同じです。」 なので、HPが高い敵や倒すのに時間がかかったりする敵は倒す時間がかかる割に入手修練値がマズかったりします。 以下まとめ。 【メリット】 数を倒せば確実に必ず経験値が手に入る。 VU後は、レベルアップまでの修練値の引き下げ、技の命中率の上昇、敵の沸き数アップなどの変更も合わさって快適な戦闘になった。 リーブやビヘストの経験値の上昇により、楽しむ幅が増えた。特にリーブリンクやギルドリーブの難易度選択は研究の余地あり。 【デメリット】 どう倒しても入手経験値が同じなので、最速で倒したほうがお得。→HP高い敵などは不都合で、「美味しい敵」に人が集中。 弱くて経験値の多い敵に人が集中し、強くて経験値の少ない敵は過疎になる。 一個↑の欠点が露見しないように、「強い敵には相応の入手修練値になるように調整する」のが運営の仕事なのだが、なぜか未調整。 PT戦ではPTボーナス内のランクで固めても、ソロ程度(低め)しか修練が入手されないため戦闘ランク上げがソロになりがち。 いろいろ見つかってます。 とりあえずこんなところです。